• Trouxemos de volta os ícones de herói na tela de derrota.
  • Correção de problema em que, se a sua Égide fosse ativada (ou se perdesse a Rapieira Divina), não era mais possível equipar certos itens.
  • MACHADADA NOS TRAVAMENTOS.
  • Correção de problema em que algumas partidas que deveriam fornecer XP não a forneciam.
  • Adição do placar de volta no modo de Duplas!
  • Leve aumento do tempo pós-combate para todos os jogadores.
  • Correção de vazamento de memória, que causava lentidão quando o jogo era jogado por muitas horas.
  • Adição de Underlords à interface de grupos.
  • Adição de duas novas linhas de conversa no modo de Dupla — “Devemos subir de nível?” e “Devemos gastar em trocas?”.
  • Correção de problema que fazia alguns assassinos não saltarem.
  • Atualização do formato de código para tabuleiros do Modo Livre, de forma a agregar unidades no banco.
  • Adição de personalização da cadeia em partidas de grupo: é possível definir uma cadeia personalizada para o grupo clicando em “Personalizar cadeia” no menu do grupo e colando o código de um tabuleiro. Qualquer herói no tabuleiro ou banco (até 9) será banido na partida da sala.
  • Adição de tabelas ao glossário do Manual.
  • Várias melhorias à interface.

JOGABILIDADE

  • Aumento do custo para chegar ao nível 9 (e portanto ao 10 também) em 10 de XP.
  • Alteração das probabilidades de obtenção de unidades na loja para níveis 3 e 9.

Anessix:

  • Aumento de vigor gerado passivamente (de 1,5 para 1,8)
  • Benevolência da Mártir: redução da duração do efeito (de 8 para 5s).
  • Dor Pura: aumento da duração (de 6 para 7s).
  • Caçador Caótico: redução da quantidade de disparos adicionais (de 3 para 1).
  • Fim da Medicina: aumento do dano de ataque adicional (de 25% para 30%).
  • Correção de problema em que a Vingança Demoníaca não causava dano ao agressor.
  • Correção de problema de interação entre Dor Fantasma e Dor Empática. Agora enquanto um dos dois alvos afetados por Dor Pura estiver vivo, a Dor Fantasma continua ativa.
  • Arrependimento Instantâneo: não afeta mais Underlords.

Hobgen:

  • Alteração da taxa de ataque (de 0,769 para 0,588).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 36/48/60/72/84/96/108/120/132/144 para 48/60/72/84/96/108/120/132/144/160).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 42/54/66/78/90/102/114/126/138/150 para 54/66/78/90/102/114/126/138/150/166).
  • Alteração da geração de vigor por unidade incendiada (de 0,95 para 1,2).
  • Redução do tempo de ativação de Sobrecarregado em 25%.
  • Hobgen torna-se invulnerável e inalvejável durante a ativação deÔ Louco, Meu!.
  • Correção de problema em que Ô Louco, Meu! não aplicava todos os efeitos positivos de Sobrecarregado a Hobgen.
  • Alteração da Queima Incessante:
    • Antes: unidades Sobrecarregadas ganham mana ao causar dano com habilidades. Ao usar habilidades, elas causam dano equivalente ao custo de mana a inimigos adjacentes.
    • Agora: a velocidade de ativação de habilidades da unidade Sobrecarregada aumenta em 30%.
  • Fogo Vigoroso: aumento do vigor fornecido por unidades atingidas por Explosivo! (de 1 para 3).
  • Alastramento trocado por Fogo Exaustor.
    • Antes: inimigos atacados por unidades Sobrecarregadas são incendiados por 5 segundos.
    • Agora: unidades Sobrecarregadas têm 17% de chance de atordoar alvos incendiados por 1,25 segundo.

ALTERAÇÕES EM HERÓIS Vazio Sem Rosto:

  • Cronocubo:
    • Alteração do tempo de recarga (de 15/12/9 para 60).

Comandante da Legião:

  • Alteração da taxa de ataque (de 0,667 para 0,8).

ALTERAÇÕES EM ITENSCota de Malha:

  • Alteração da armadura adicional (de 10 para 7).

Essência de Octarina:

  • Alteração da redução de tempo de recarga (de 50% para 30%).

Saco de Pancada:

  • Alteração da classe (de 2 para 3).

ALTERAÇÃO EM ALIANÇAS Selvagens:

  • Alteração do dano de ataque adicional por ataque (de 4/8/15 para 3/6/12).
  • Agora o Venomante só ganha um acúmulo adicional ao usar Bola de Veneno, não mais um acúmulo a cada instância do efeito ao longo do tempo.
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