• Remoção do desafio de invocar unidades.
  • Correção de problema que fazia algumas habilidades que priorizam o alvo atual da unidade (como a Neblina Corrosiva de Slardar) poderem ser usadas além do alcance máximo.
  • Correção de problema em que o Marfim podia socar algo com tanta força que o alvo nunca voltava ao chão.
  • Adição de nova animação de notificação para o Tiny.

ALTERAÇÕES EM HERÓIS Lican:

  • Transfiguração:
    • Correção de problema que fazia o Lican se curar demais durante a transformação.

Slardar:

  • Neblina Corrosiva:
    • Não será mais usada em alvos já afetados.

Venomante:

  • Bola de Veneno:
    • Embora o Venomante continue alvejando apenas unidades dentro do seu alcance de ataque (3 casas), a Bola de Veneno atinge até 5 casas de distância.
    • Aumento do dano do projétil (de 25/50/100 para 30/60/120).

Viper:

  • Agora a Viper é um Dragão Escamado (era um Dragão Assassino).
  • Remoção da habilidade Picada da Víbora.
  • Adição da habilidade Toxina Letal:
    • A Víbora envenena uma casa, causando 50/100/150 de dano por segundo a unidades inimigas nesta casa enquanto desativa habilidades passivas. Dura 5 segundos.
    • Custo de mana: 50.
    • Tempo de recarga: 5 segundos.

ALTERAÇÕES EM ITENS Contrato Vitalício:

  • Agora também tem cláusula de exclusividade:
  • os jogadores só podem ter uma cópia deste item.

ALIANÇAS Selvagens:

  • O efeito foi alterado para: “Unidades Salvagens aliadas ganham +4/8/15 de dano quando acertam ataques em inimigos”, substituindo o efeito de sangramento que era aplicado a cada acerto.
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Comments (1)

  • 11 de outubro de 2019 at 18:58 Reply
    Quem fez a Arte mandou muito!

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