GERAL

  • Melhoria nos travamentos
  • Quando uma unidade é enfeitiçada e não pode voar para longe, ela voa no mesmo lugar ao invés de ficar enfeitiçada indefinidamente.
  • Melhoria no início de sessão via Steam em celulares.
  • Correção de diversos problemas relacionados a alternar entre diferentes batalhas simultâneas.
  • Agora clicar em “Assistir à partida” de um amigo carregará a partida desde o início no tabuleiro deste jogador.
  • Agora o botão de pré-visualização de batalha está sempre disponível ao inspecionar o tabuleiro de outros jogadores, e não apenas durante a fase de preparação.
  • Agora o efeito do Spray Ácido do Alquimista é exibido no local correto.
  • Correções e otimizações de efeitos.
  • Correção de problema que permitia a exibição incorreta de unidades selecionadas.

Interface

  • Agora a interface pode ser alternada entre tela grande e pequena de forma separada ao tipo de entrada. Isso significa que é possível usar a interface de computadores em tablets, por exemplo, mantendo a interação otimizada para entrada por toque. Essa alteração também corrige vários problemas relacionados a interface grande em dispositivos móveis e interface pequena em computadores.
  • Agora partidas em grupo são iniciadas através do botão normal de “Jogar”.
  • Correção de problema que impedia a seleção de emblemas quando mais de seis estivessem destravados.
  • Correção de problema que fazia com que o texto de alianças não funcionasse corretamente ao assistir a partidas.
  • Correção de problemas relacionados ao placar em partidas com menos de oito jogadores.
  • Aprimoramento das descrições de habilidade do Disruptor e Profeta da Natureza.
  • Agora notificações só são exibidas ao subir de classificação, e não mais de nível.
  • Diversas correções e aprimoramentos à interface.
  • Aprimoramentos de localização, incluindo reações de jogadores, yo!

CRIAÇÃO DE PARTIDAS

  • Agora os pontos classificatórios de Lordes da Espiral Branca são atualizados usando a fórmula de Elo padrão. Saiba mais aqui.
  • Alteração da pontuação adicional ao se tornar Lorde da Espiral Branca, de forma que um novo Lorde fique por volta de 15.000.
  • Alteração da pontuação de Lordes da Espiral Branca para a nova média com pequenos ajustes, de forma a manter as posições atuais.

ALTERAÇÕES EM HERÓIS

Implacável:

  • Fúria da Lâmina:
    • O Implacável continua atacando o alvo atual normalmente enquanto gira.
    • Expurga atordoamentos corretamente, mesmo aqueles aplicados pelo golpe que ativou a Fúria da Lâmina.

Ogro Magi:

  • Sede de Sangue:
    • Agora custa 0 de mana. O tempo de recarga ainda é de 5 segundos.

Puck:

  • Troca de Fase:
    • Não é mais ativada caso Puck esteja enfeitiçado, atordoado ou provocado.
    • Expurga atordoamentos corretamente, mesmo aqueles aplicados pelo golpe que ativou a Troca de Fase.

Razor:

  • Campo de Plasma:
    • Correção de falha que causava dano adicional a unidades em uma casa de distância (estava causando 50% de dano acima do esperado).
    • Correção de falha que causava dano pela metade a unidades em três casas de distância.
    • Correção de problema que causava dano muito cedo durante a contração do campo.

Rei da Areia:

  • Final Cáustico:
    • Reformulação: Ataques do Rei da Areia envenenam inimigos atingidos por 3,5 segundos. A unidade explode ao fim da duração, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos adjacentes ao alvo. O dano é reduzido pela metade caso o alvo ainda esteja vivo.
    • Alteração da duração do retardo de ataque (de 3,5 para 1,75s).
    • Alteração do dano em área caso o alvo morra (de 60/110/160 para 50/100/200).
    • Alteração do dano em área caso o alvo esteja vivo (de 55/100/190 para 25/50/100).

Franco-atirador:

  • Agora é Mirrado, além de Mortífero e Caçador.
  • Assassinar:
    • Não reiniciará a animação caso o alvo morra. Ele simplesmente alternará para outro alvo válido e continuará.

Caçador da Maré:

  • Alteração da armadura (de 5 para 10).
  • Alteração da vida máxima (de 850/1.700/3.400 para 1.100/2.700/5.500).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 45/90/180 para 60/120/250).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 55/110/220 para 70/150/300).

ALTERAÇÕES EM ITENS

Espinho Sangrento:

  • Não alveja mais unidades silenciadas, enfeitiçadas ou sem habilidades ativas.

Elmo do Morto-vivo:

  • Correção de problema que fazia com que unidades mortas-vidas às vezes causassem dano ao jogador adversário.
  • Correção de interações com o Sanguinário, que às vezes não ativava o Elmo ou não morria ao fim da duração.

Orbe Restaurador:

  • Além dos seus efeitos atuais, reduz o tempo de recarga restante de aliados adjacentes pela metade, fornecendo também 25 de mana.

Pedra Invocadora:

  • Correção de problema que fazia a vida adicional não ser aplicada a clones do Guardião do Arco.

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